tb哪个版本最强(tbcp2版本)

tb哪个版本最强(tbcp2版本)

LOL资讯投稿2023-03-08 2:50:09426A+A-

DOTA imba中哪个版本中巨魔最变态???

截止至2014-03-05tb哪个版本最强,版本为1.6

要说到最变态tb哪个版本最强的巨魔tb哪个版本最强,也就是近版本的巨魔(1.6),不过巨魔的地位依然不容乐观。从一个二线中下游英雄到2线上游。依然是2线英雄。作为一个半肉半DPS的存在,现版本法系与肉控很强势,也就是肉盾方面巨魔天赋的回血并没有很大优势(都是控住秒,回血这种属性不够看),而半肉半输出的尴尬也让tb哪个版本最强他的输出非常吃装备,而自身打钱能力并不突出(略强与幻刺骷髅逊于虚空的水平),不过后期能力依然不可忽视,后期装备起来后,不容易被秒,逮住人就是晕到死是巨魔的魅力所在。不过巨魔能跻身2线上游的资本主要是他的大招,全图队友打鸡血,攻速移速双加,只要队友有空,召唤巨魔开大都能撸死人。

废话不多说了,跟你分析下巨魔的各个技能。

1技能tb哪个版本最强:切换近战,几个版本改动下,效果更加平滑,概率提高后也不坑了。

2技能:巨魔天赋,这一直是个被AK的神技,效果很赞,可惜前期效果不是很明显。

3技能:远古巨兽,原来的炫目飞斧太烧饼了,改成这个开启后逐渐增加血上限让巨魔中期有一定的资本。

4技能:全图鸡血,很赞的大招,自己用很好,队友用更好,打钱时多观察队友,一个合适的大可以让你的猛犸,VS,小小等队友杀得飞起。

巨魔近期版本可以说是最强的版本了,只要打法合适,他也能够打出1线英雄的威力(强力英雄太多了,敏捷英雄本身就难混。。。)。

前期一个假腿,白卡的巨魔,一直赖线推塔可以牵制对方大于1人(1个人弄不死你)的战力。又可以开大支援队友。之后做出臂章补先锋争取15分钟内冲上高地是巨魔不错的节奏。

TB最强的是那个DOTA版本?初始的移动和攻击速度是多少?

个人认为TB无敌的版本可以是6.4_tb哪个版本最强了.那是TB320的移动速度再加上20分钟基本散夜假腿之后在来个辉耀或者冰眼就已经无敌了。20分钟3个TB的A塔速度堪比蛇棒tb哪个版本最强,而且那时TB已经可以满地图杀人了。20分钟的TB变身分身后粘着点人tb哪个版本最强,之后点死。

攻速现在版本初始是1.55tb哪个版本最强,变身后是1.70.

tb哪个版本最强(tbcp2版本)-第1张图片-麦游网

谁知道现在流行哪个版本?TB还是第一后期吗?

现在是6.67Ctb哪个版本最强,据说68tb哪个版本最强的也快了。TB算是一个比较imba的后期之一tb哪个版本最强,变了远程分了身输出简直就是BUGtb哪个版本最强,但是DOTA是团队的战斗,只有好的队友tb哪个版本最强你才可能打出输出,所以选TB需要的就是辅助强劲的队友,还有就是风险意识,是后期都会有人抓,这个不必多说。 实力强劲的后期还有虚空,幻刺,巨魔,猴子包括渔人,这些或是有变态的暴击,或是有可以眩晕致死的被动技,都是蛮可怕的后期,所以没有最强的后期,只有最强的选手,起来了,都很无解。

求地下城与勇士TB版本强势职业,最好详细点,谢谢。

剑圣加强二觉被动,加强剑舞和武器精通效果,鬼泣辅助能力不变,加强输出和持续时间,基本加强的最大的就这两个

有哪个英雄完克TB的么。。。这版本TB过于强势。。。求破

个人感觉lion完克,前期扎起一个大直接带走,最多补A两下。出了跳刀跳过去变+A+扎+A+大,一套接近6秒的控制足够队友上来补个技能,然后就带走了。

TB作为后期,最大的问题是脆,非常脆,而且缺乏保命技能,你要和他拼后期那还真不好弄,因为TB最大的特点是成型快,装备要求低。

不过在我看来TB就像从前的SF,非常火,也确实非常强,不过现在SF为什么不火了?因为大家都知道如何克制了,看到SF在线第一反应就是搞死他,因为他脆,十分好杀,等时间久了,你看到TB在线的第一反应就是搞死他的时候,他也就废了。

前期和抓SF一个道理,稍微有点爆发,带个控制,轻松搞死,lion这种既有爆发控制时间还很长的,单杀TB无压力。

还是那句话TB就像SF,没人管起得非常快,起来了lion也不好用,毕竟lion不是后期,当你把TB和SF统一对待、十分重视的时候,就会发现10个TB里有1个能起来就不错了。

DotA经典版本回顾(上)|来自先行者的尝试

DotA的历史虽然说可以追溯到风帐Eul2003年在《魔兽争霸3:混乱之治》引擎上开发的5v5游戏地图,但在IceFrog(耳熟能详的冰蛙)接受DotA并完善各种地图细节和英雄平衡性,推出6.27版本之后,DotA才算是真正成为一个稳定且趋于平衡的游戏。

DotA 6.27

被称为上古时期的6.27年代,这是国内DotA第一个的稳定的6系列比赛版本,很多老玩家是从这个版本开始DotA征途的。当年台湾战队来U9邀战,由在当时崭露头角的GL战队迎战。

虽然由于网络原因,比赛不是很顺利,但是台湾战队的光法+修补的远程大炮一下打醒了苦练AOE连击的GL,也让所有DotA玩家领略到了CW的魅力,看到了DotA无限的想象空间,作为国内第一场正式的CW,这一战足够载入历史。“上古大神”Snoy,“传奇队长”820、同时也是DotA水友们喜闻乐见的“566”,“大魔王”DC,GL战队的传奇生涯由青涩的他们慢慢拉开了序幕。

DotA 6.32

6.32时代来临,这是继6.27之后又一个经典版本。经过6.27到6.32之间的发展,DotA在此时已经成为国内非常有影响力的游戏,中国DotA开始进入快速发展的阶段,玩家迅猛增加,战队也逐渐增多。

6.32时代,战术有两个:一是AOE速推,二是AOE四保一,不论怎么打,都少不了华丽的AOE战斗,因此很多人将这个时代称为AOE的时代。

在2006年8月,第一届U9 DotA邀请赛,GL不负众望摘得桂冠。在这届比赛中,最亮眼的莫过于820的代表英雄之一,沉默术士的统治级表现。

在当年那个萌芽版本的DotA环境,大多数团战都是简单的技能互甩的年代,最强势的英雄莫过于巫妖和沉默术士这两个英雄,一个强力AOE一个强力反AOE,基本是每场比赛必出,当时很多战队的入队考试就是沉默术士中路SOLO巫妖。

DotA 6.48

“跳刀”大概就是这个时代的标签了,这个人手跳刀的版本,注定是出产大神的一个版本,“一代传奇”LODA、“Gank之王”Vigoss、“树林之王”Merlini。大神们风骚的操作和对英雄的理解,引领了职业比赛甚至VS平台的潮流。

DotA也从这个版本之后,开始在国内的平台上流行起来,我当年也是从这个版本开始,入了DotA的大坑。

DotA 6.51

经过IceFrog大刀阔斧的更新,DotA在6.51版本迎来了它在国内的巅峰期,在我所在二线城市的网吧或者大学宿舍70%的电脑屏幕上都是DotA的画面。这个版本四大后期崛起,灵魂守卫TB、幽鬼SPE、月骑Luna、龙骑士DK,并称“四大天王”,当然还有“二废”——“北火枪南电棍”。(滑稽)我当年印象最深的当属基本可以靠一己之力翻盘的“三刀流”TB了,作为游戏里最强炮台之一,移动速度确是最快的320,并且当年那个版本散夜对剑和夜叉移动速度可以叠加,同时“变身”技能还能提高血量,TB这个行走的超级炮台在战场来去自如,再加上对剑的减速效果,追谁杀谁,就问你怕不怕。

说到龙骑,不得不提当年“中国DotA第一人”,外号“子龙”的longdd黄翔。支配拉远古野的技术便是出自龙神之手,当年据说有种说法是“龙神在哪里哪里就有冠军”。怪不得现在看直播,430遇到longdd也要叫一声大哥,龙神当年是真的强啊……

如今入坑十年了,十年的时间在DotA的世界里也是沧海桑田,当年的老玩家们现在也都到了为人父的年龄,当年的“传奇队长”820变成了如今的566,当年不可一世的“龙神”longdd如今也变成了“龙怼怼”,唯一不变的依然是对DotA的那份热情和情怀。

还记得你入坑的版本吗?评论见。

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